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2023年石油会暴涨吗,今日油价格表

2023年石油会暴涨吗,今日油价格表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个(gè)团(tuán)本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役(yì)两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用(yòng)一(yī)个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到(dào),这两点是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场2023年石油会暴涨吗,今日油价格表(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外(wài),没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买(mǎi)不(bù)到(dào),直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本(běn)命(mìng)的装备,两件在(zài)元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完(wán)全(quán)是(shì)敲竹(zhú)杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时(shí)不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏(xì)的(de)运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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